Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Araignée à l'étage 3.

Araignée déplace son roi de G7 à H8 et abat le dame de notre héros !

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Araignée fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.

Araignée répond en déplaçant son pion de C7 à C5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à D2. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D2.

Le pion de Araignée avance de A6 à A5. notre héros avance son cavalier de G1 à H3; puis araignée pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur G5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C8, et le cavalier de notre héros occupe F7, laissant G5 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de C8 à D7. notre héros capture le pion sur E5 et laisse Araignée en échec.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C6.

Le cavalier de Araignée atteint E4 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de D2 à E1, et tout de suite après araignée pose le pion sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D2.

Un coup cruel : le cavalier de Araignée capture le fou de notre héros sur D2.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D2.

Araignée répond en déplaçant son roi de E8 à D7. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C6 à A5.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à B7, et tout de suite après le roi de Araignée avance de E7 à F8.

notre héros avance son pion de H2 à H4; puis araignée pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G8, et le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de G8 à H8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à D3.

Le pion de Araignée atteint C4 et menace le roi de notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D3 à C4.

Le pion de Araignée avance de A4 à A3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Araignée pose le roi sur G8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à H7.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G7. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Le roi de Araignée s'abat sur H8 et arrache le dame à notre héros.

notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B7 à D8; puis avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de Araignée avance de G8 à G7.

notre héros avance son cavalier de C6 à E7; puis araignée pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C8.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G8, et le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de G8 à H7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6; puis le roi de Araignée avance de H6 à G6.

notre héros avance son pion de A6 à A7, et tout de suite après araignée pose le roi sur H5, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H4, tandis que le roi de notre héros occupe B5, laissant C4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de H4 à G5, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C8 à E7.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F6. notre héros donne échec avec le dame sur F8.

Le roi de Araignée avance de F6 à G5. Depuis G8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée pose le roi sur H5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G5, et le roi de notre héros occupe C6, laissant B5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de E5 à E4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5; puis le roi de Araignée avance de G4 à G5.

notre héros avance son roi de C6 à B7, et tout de suite après araignée pose le roi sur G4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G3, tandis que le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui. Le roi de Araignée s'abat sur G2 et arrache le pion à notre héros.

Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G1. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de Araignée avance de G1 à F1.

notre héros avance son pion de C4 à C5; puis araignée pose le roi sur G1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E8.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F2, et le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de F2 à G1, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F1. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Le roi de Araignée avance de F1 à G2. notre héros avance son dame de C8 à D8, et tout de suite après araignée pose le roi sur F1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E2, tandis que le dame de notre héros occupe G8, laissant H8 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de E2 à E1. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E8 à E4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F1. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H7, et tout de suite après le roi de Araignée avance de F1 à E1.

notre héros avance son pion de E3 à E4; puis araignée pose le roi sur F2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F3, et le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de F3 à F4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E3. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Le roi de Araignée avance de E3 à F3. notre héros avance son dame de H7 à H8, et tout de suite après araignée pose le roi sur F4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E7. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F3, tandis que le roi de notre héros occupe C8, laissant B7 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de F3 à E4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à C6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F5. notre héros donne échec avec le dame sur F8.

Le roi de Araignée avance de F5 à G4. Depuis G8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée pose le roi sur H3, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G3. notre héros donne échec avec le dame sur G8.

Araignée répond en déplaçant son roi de G3 à F3. Depuis F8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E2. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à B4; puis le roi de Araignée avance de E2 à E1.

notre héros donne échec avec le cavalier sur C2.

Araignée pose le roi sur E2, guettant chaque case. Depuis E8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D1, tandis que le cavalier de notre héros occupe A3, laissant C2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de D1 à D2.

notre héros donne échec avec le cavalier sur C4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D1. Depuis D8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Le roi de Araignée avance de D1 à E2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.

Araignée pose le roi sur F2, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E3.

Depuis C4, le cavalier de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée répond en déplaçant son roi de E3 à F2. notre héros porte le mat final depuis F6.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
9 min 51 s
Coups
153
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 13
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (153 coups) a duré plus longtemps que 100 % des parties de cet étage.

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