Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de F3 à E4 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3; puis le cavalier de Rat avance de F6 à E4.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E4.

Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, tandis que le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Le roi de Rat avance de D7 à C7. notre héros avance son pion de G2 à G3; puis rat pose le roi sur B6, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A6. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de G5 à E7.

Rat répond en déplaçant son roi de A6 à A7. notre héros capture le pion sur C5 et laisse Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6; puis le roi de Rat avance de B7 à B8.

notre héros avance son pion de E6 à E7, et tout de suite après rat pose le roi sur C7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B7 à C7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, et tout de suite après le roi de Rat avance de B7 à C7.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.

Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A6. Mat. Le dame de notre héros sur B6 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
38 s
Coups
43
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 22 % des parties de cet étage.

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