Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Le pion de notre héros atterrit sur E4 et terrasse le cavalier de Rat !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et le cavalier de Rat avance de D7 à C5.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.
Rat pose le cavalier sur E4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7.
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur E4.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Le roi de Rat avance de E6 à D7. notre héros avance son pion de G4 à G5, et rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C8 à D7; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C6.
De D2 à A5, le fou de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le roi de Rat avance de C6 à B7. notre héros avance son pion de E2 à E4, tandis que rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, tandis que le roi de Rat avance de B7 à C8. notre héros avance son roi de D3 à C3, et rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C3, laissant B3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à B3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B6, et le roi de Rat avance de E7 à E8. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8; puis le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G8 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4, tandis que le roi de Rat avance de E8 à D7. notre héros avance son roi de B4 à A5, et rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B7, laissant A6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6, et le roi de Rat avance de F8 à E8.
notre héros avance son pion de C5 à C6, tandis que rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B6 à D8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D7.
Le roi de Rat avance de G7 à H8. notre héros avance son dame de D7 à E7, et rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.
Rat répond en déplaçant son roi de H8 à H7; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D8 à F6.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 46 s
- Coups
- 81
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.