Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de G3 à F4 et capture le cavalier ennemi.

notre héros est contraint de fuir. Rat tient le terrain.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à E5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et le pion de Rat avance de E7 à E6.

notre héros avance son roi de E1 à F2. Le cavalier de Rat atteint D3 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3. Rat déplace son pion de G4 à H3 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur H3.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D3 à F4. De G3 à F4, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, tandis que le roi de Rat avance de F7 à G8.

notre héros avance son pion de H3 à H4, et rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E5 à E4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à H7.

Le roi de Rat avance de G8 à H8. notre héros avance son pion de D2 à D3. Rat avance jusqu'à D3 et s'empare de notre pion.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Rat déplace son roi de H8 à H7 et abat le pion de notre héros.

Le roi de notre héros occupe F4, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G8. De F4 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3. Le pion de Rat est couronné sur D1 et un dame hostile naît.

notre héros est contraint de fuir. Rat tient le terrain.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 2 s
Coups
38
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
5 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2675 parties terminées (1137 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (38 coups) a duré plus longtemps que 17 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1