Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Le pion de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le fou de Limace !
notre héros tient bon jusqu'à ce que l'horloge de Limace atteigne zéro.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de D2 à C3.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur A2.
Le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Limace donne échec avec le pion sur E3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Sur A1, Limace promeut et gagne un cavalier de renfort.
notre héros avance son roi de E3 à D2; puis limace pose le cavalier sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, et le roi de notre héros occupe B1, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E7 à D8.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur A1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A2; puis le pion de Limace avance de B5 à B4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Limace pose le pion sur D4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B4 à C5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.
Limace répond en déplaçant son cavalier de G8 à F6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à H5.
Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.
Le cavalier de Limace s'abat sur G3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de B8 à G3.
Limace pose le pion sur D3, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur D3 et laisse Limace en échec.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8, et le pion de notre héros occupe B4, laissant B2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C8 à B7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E4 à F5.
Le roi de Limace avance de B7 à C7. notre héros avance son pion de G2 à G4, et tout de suite après limace pose le roi sur B6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7, tandis que le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de A7 à A8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de Limace avance de B8 à B7. notre héros avance son pion de G4 à G5; puis limace pose le roi sur B8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Limace répond en déplaçant son roi de C8 à B7, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à F6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6; puis le roi de Limace avance de A8 à B7. notre héros avance son pion de G6 à G7, et tout de suite après limace pose le roi sur A7, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7, tandis que le dame de notre héros occupe D6, laissant F6 derrière lui.
notre héros tient bon jusqu'à ce que l'horloge de Limace atteigne zéro.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 21 min 23 s
- Coups
- 63
- Comment elle s'est terminée
- temps écoulé
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 16 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 55 % des parties de cet étage.