Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Araignée à l'étage 3.

Un coup cruel : le roi de Araignée capture le dame de notre héros sur C3.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Araignée se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de H2 à H4; puis araignée pose le cavalier sur H5, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de H5 à F6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5; puis le cavalier de Araignée avance de E4 à F2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Araignée pose le cavalier sur H5, guettant chaque case. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de G4 à H5.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à G4, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de D6 à C5.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à H2. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à H3, et tout de suite après le pion de Araignée avance de E7 à E6.

notre héros avance son pion de H5 à H6; puis araignée pose le pion sur A5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D4, et le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui. Le cavalier de Araignée atteint F3 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à D2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2; puis le roi de Araignée avance de D4 à C5.

notre héros avance son pion de H6 à H7. Après avoir abattu le pion sur E4, Araignée menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D4. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Araignée répond en déplaçant son cavalier de E4 à F2. notre héros capture le pion sur E5 et laisse Araignée en échec.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

Le cavalier de Araignée avance de F2 à E4. notre héros capture le pion sur C7 et laisse Araignée en échec.

Araignée pose le roi sur B3, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G2. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à F6.

notre héros capture le pion sur C3 et laisse Araignée en échec.

Un coup cruel : le roi de Araignée capture le dame de notre héros sur C3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à F4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E4.

Un coup cruel : le cavalier de Araignée capture le dame de notre héros sur E4.

notre héros avance son cavalier de H3 à G5, et tout de suite après araignée pose le cavalier sur C3, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de G5 à E6.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à B1, tandis que le cavalier de notre héros occupe G7, laissant E6 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de C4 à C3, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G7 à F5.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C2. Depuis D4, le cavalier de notre héros force Araignée à se défendre.

Le roi de Araignée avance de C2 à D3. notre héros avance son cavalier de D4 à F3; puis araignée pose le cavalier sur D2, guettant chaque case.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D2.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D4. Depuis F3, le cavalier de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée répond en déplaçant son roi de D4 à C5, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F3 à E5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D4.

notre héros donne échec avec le cavalier sur F3.

Le roi de Araignée avance de D4 à C4. notre héros avance son cavalier de F3 à D4. Le roi de Araignée s'abat sur D4 et arrache le cavalier à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C5, tandis que le roi de notre héros occupe F4, laissant F5 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de C5 à D4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à F5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Araignée avance de D5 à D4. notre héros avance son roi de G5 à G6; puis araignée pose le roi sur E5, guettant chaque case.

Depuis F4, le fou de notre héros force Araignée à se défendre.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D4, et le fou de notre héros occupe D6, laissant F4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de D4 à E4, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D6 à G3.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E3. Depuis F4, le fou de notre héros force Araignée à se défendre.

Le roi de Araignée avance de E3 à E4. notre héros avance son fou de F4 à E5, et tout de suite après araignée pose le roi sur F3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E2, tandis que le fou de notre héros occupe F2, laissant G3 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de E2 à D3, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F2 à E3. Un coup cruel : le roi de Araignée capture le fou de notre héros sur E3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, et tout de suite après le roi de Araignée avance de E3 à F2. notre héros avance son roi de F5 à E5; puis araignée pose le roi sur G2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G3, et le roi de notre héros occupe C5, laissant D5 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de G3 à H2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à B5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G2.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B5 à A4.

Le roi de Araignée avance de G2 à G3. notre héros avance son roi de A4 à B3, et tout de suite après araignée pose le roi sur F3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G3, tandis que le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de G3 à F2, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F3.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7, et tout de suite après le roi de Araignée avance de F3 à E4. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Araignée pose le roi sur D3, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur D8.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E4. Depuis E8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée répond en déplaçant son roi de E4 à F3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à C3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F4.

notre héros donne échec avec le dame sur F8.

Le roi de Araignée avance de F4 à E4. notre héros avance son roi de C3 à D2, et tout de suite après araignée pose le roi sur D4, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E4. notre héros donne échec avec le dame sur E8.

Araignée répond en déplaçant son roi de E4 à F4. Depuis F8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.

Le roi de Araignée avance de E4 à D5. notre héros donne échec avec le dame sur D8.

Araignée pose le roi sur C6, guettant chaque case. Depuis C8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B8.

Araignée répond en déplaçant son roi de B6 à A5. notre héros donne échec avec le dame sur A8.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B5. Depuis B8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Le roi de Araignée avance de B5 à C5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.

Araignée pose le roi sur B4, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur B8.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à A5. Depuis A8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée répond en déplaçant son roi de A5 à B5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B8.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C4. notre héros donne échec avec le dame sur C8.

Le roi de Araignée avance de C4 à B3. Depuis B8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée pose le roi sur A4, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A8.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à B3. notre héros donne échec avec le dame sur B8.

Araignée répond en déplaçant son roi de B3 à A2. Depuis A8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à B3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B7.

Le roi de Araignée avance de B3 à A4. notre héros donne échec avec le dame sur A7.

Araignée pose le roi sur B4, guettant chaque case. Depuis B7, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C7.

Araignée répond en déplaçant son roi de C5 à B4. notre héros donne échec avec le dame sur B7.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C5. Depuis C7, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Le roi de Araignée avance de C5 à D4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D7.

Araignée pose le roi sur E5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E7.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D5. Depuis D7, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée répond en déplaçant son roi de D5 à C5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C7.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Araignée.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 53 s
Coups
187
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
10 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 25
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 951 parties terminées (409 victoires, 153 défaites, 389 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (187 coups) a duré plus longtemps que 100 % des parties de cet étage.

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