Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E1 à D1 et capture le fou ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A6, et tout de suite après le fou de Limace avance de E4 à G2. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A6 à B6.
Limace pose le roi sur D8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de B5 à C5.
Limace répond en déplaçant son roi de D8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de C5 à B5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6.
notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de B5 à B3.
Le roi de Limace avance de C6 à D6. notre héros donne échec avec le fou sur F4.
Limace pose le roi sur C5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à F3, tandis que le cavalier de notre héros occupe D4, laissant E2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son fou de F3 à D1. notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de E1 à D1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C4. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de Limace avance de C4 à D3.
notre héros avance son roi de D1 à C1; puis limace pose le pion sur F5, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C4. Depuis D6, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de C4 à D3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à C4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E2. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F5.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C4.
notre héros avance son tour de B3 à B4, et tout de suite après limace pose le roi sur D3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Limace répond en déplaçant son roi de D3 à E2, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Limace donne échec avec le pion sur C2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.
Le roi de Limace avance de E2 à F3. notre héros donne échec avec le tour sur F4.
Limace pose le roi sur G2, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H1.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à F1.
Limace répond en déplaçant son roi de H1 à G2, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de F1 à E1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H3.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5; puis le roi de Limace avance de H3 à H2. notre héros avance son pion de G5 à G6, et tout de suite après limace pose le roi sur H3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G4. Depuis H6, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de G4 à F3. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E4. notre héros donne échec avec le dame sur E8.
Le roi de Limace avance de E4 à F3. Depuis H5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur G2, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H2. notre héros donne échec avec le cavalier sur G4.
Limace répond en déplaçant son roi de H2 à H3, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G2.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6; puis le roi de Limace avance de G2 à H3. notre héros avance son pion de H6 à H7, et tout de suite après limace pose le roi sur G2, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F3. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H3.
Limace répond en déplaçant son roi de F3 à E4, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de E1 à D1.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 9 min 38 s
- Coups
- 83
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 79 % des parties de cet étage.