Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Le pion de notre héros atterrit sur C3 et terrasse le fou de Limace !
Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.
Limace déplace son pion de B3 à C2 et abat le pion de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Le pion de Limace est couronné sur C1 et un fou hostile naît.
Le pion de notre héros occupe B3, laissant B2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de C1 à B2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et le pion de Limace avance de C5 à C4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.
Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case. De C4 à D5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8; puis le pion de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de A3 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E7. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Le cavalier de Limace avance de F6 à E8. notre héros avance son dame de D8 à D1, et limace pose le pion sur G3, guettant chaque case.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Limace déplace son pion de E4 à F3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et le fou de Limace avance de E7 à D6.
notre héros avance son pion de A2 à A3, tandis que limace pose le roi sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B3.
Limace déplace son fou de D6 à G3 et abat le pion de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D2, laissant D3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de G3 à C7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, tandis que le cavalier de Limace avance de D6 à C8.
De A4 à B5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur H7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à A7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son fou de C7 à B8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et le roi de Limace avance de H7 à G6.
notre héros avance son roi de D2 à D3, tandis que limace pose le roi sur H5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.
Limace déplace son cavalier de A7 à B5 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur B5.
Limace répond en déplaçant son fou de B8 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B6 à B7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6.
Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.
Le fou de Limace avance de D6 à F8. En prenant le pion sur F5, notre héros met Limace en échec.
Limace pose le roi sur H6, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur B6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E3, laissant D3 derrière lui. Limace donne échec avec le fou sur C5.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à E4, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G4. De B6 à C5, le dame de notre héros engloutit le fou de Limace.
Le roi de Limace avance de G4 à G3. Depuis G1, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur H3, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H4; puis le roi de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H4 à H5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à E6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F7, tandis que le roi de Limace avance de H6 à H5.
notre héros donne échec avec le dame sur H1.
Limace pose le roi sur G4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E3. Limace avance jusqu'à F5 et s'empare de notre pion.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C5.
Limace déplace son roi de F5 à F4 et abat le pion de notre héros.
notre héros donne échec avec le dame sur F1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G4. Depuis C4, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de G4 à G5. notre héros avance son roi de F7 à F8, tandis que limace pose le roi sur G6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G8. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G5.
Depuis C5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de G5 à H6, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C5 à C7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E2, tandis que le roi de Limace avance de G6 à F6. notre héros avance son dame de E2 à D3, et limace pose le roi sur G5, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F4. notre héros donne échec avec le dame sur D4.
Limace répond en déplaçant son roi de F4 à G3. Depuis C3, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D2.
Le roi de Limace avance de H2 à G1. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C1.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 13 min 14 s
- Coups
- 111
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 16 / 6
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (111 coups) a duré plus longtemps que 94 % des parties de cet étage.