Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Le roi de notre héros atterrit sur C1 et terrasse le tour de Limace !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
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La bataille, coup par coup
Le fou de notre héros occupe G5, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, tandis que le fou de Limace avance de E4 à G6.
notre héros avance son roi de D2 à C1, et limace pose le pion sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6. De G5 à F6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son fou de G6 à F5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à C1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2, et le roi de Limace avance de E8 à F7. notre héros avance son fou de F6 à E5, tandis que limace pose le pion sur D3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E6; puis le fou de notre héros occupe A1, laissant E5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C1 à D2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à F5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1, tandis que le roi de Limace avance de F7 à E8. notre héros avance son roi de C1 à B2, et limace pose le pion sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C3. De A1 à C3, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8. En prenant le pion sur B4, notre héros met Limace en échec.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7. Depuis C3, le fou de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de G7 à G6. notre héros avance son roi de C1 à B2. Le pion de Limace est couronné sur C1 et un tour hostile naît.
De B2 à C1, le roi de notre héros engloutit le tour de Limace.
Échec de Limace : le pion se plante sur D2.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D2.
Limace répond en déplaçant son fou de F5 à C2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2, tandis que le roi de Limace avance de H5 à G5. Depuis D2, le fou de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur F5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E4, et tout de suite après le fou de notre héros occupe C1, laissant D2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de E4 à F3; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à D2. Limace avance jusqu'à G3 et s'empare de notre pion.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à E1.
Le roi de Limace avance de G3 à F4. notre héros donne échec avec le fou sur G3.
Limace pose le roi sur E4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D4.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à E5.
Limace avance jusqu'à E5 et s'empare de notre fou.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3, et avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B1. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B3.
Limace donne échec avec le fou sur A2.
De B3 à A2, le roi de notre héros engloutit le fou de Limace.
Limace pose le roi sur D6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B4, laissant B3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de E7 à F8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et le roi de Limace avance de F8 à G7.
notre héros avance son roi de C4 à D3, tandis que limace pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G2; puis le roi de notre héros occupe F2, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F6 à G6.
De F2 à G2, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 44 s
- Coups
- 83
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 15 / 4
- Première capture
- coup 5
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (83 coups) a duré plus longtemps que 79 % des parties de cet étage.