Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de G6 à F7 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D7 à F8.

notre héros avance son pion de F4 à F5. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de F8 à G6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1; puis le pion de Rat avance de E7 à E5. notre héros avance son pion de E2 à E3, et tout de suite après rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de F5 à F4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E3 à F4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Le roi de Rat avance de D8 à D7. notre héros donne échec avec le pion sur E6.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E6.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à C5.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur H7.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à E2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3; puis le cavalier de Rat avance de H7 à G5.

notre héros avance son roi de E3 à D3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F2, tandis que le roi de notre héros occupe F3, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E5 à D4.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F3 à G3.

Le cavalier de Rat atteint E4 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H2, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de E4 à G5. notre héros avance son pion de G2 à G4; puis rat pose le roi sur E5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, et le roi de notre héros occupe F4, laissant G3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de G5 à F7. Depuis G5, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5; puis le roi de Rat avance de E7 à D7.

notre héros avance son roi de F5 à F6, et tout de suite après rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F7.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 51 s
Coups
63
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
6 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 48 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1