Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Le dame de notre héros atterrit sur C5 et terrasse le cavalier de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le pion de Rat avance de C5 à C4.
notre héros avance son pion de C2 à C3; puis rat pose le cavalier sur G4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, et le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à E4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le roi de Rat avance de E8 à D7.
notre héros avance son pion de D2 à D4, et tout de suite après rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E4, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui. Le cavalier de Rat s'abat sur C3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Le cavalier de Rat avance de C3 à E4. notre héros avance son pion de G5 à G6; puis rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. notre héros capture le cavalier ennemi : le dame bondit de C4 à C5.
Le roi de Rat avance de D8 à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Rat pose le pion sur E6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, tandis que le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7, et tout de suite après le roi de Rat avance de F7 à G8. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4; puis le pion de Rat avance de C5 à C4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, tandis que le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G6 à H7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7.
Depuis B7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H8. notre héros porte le mat final depuis C8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 47 s
- Coups
- 73
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2647 parties terminées (1126 victoires, 427 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.