Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur D5.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.

De H3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son pion de F2 à F4, tandis que rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5; puis le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E3.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, tandis que le cavalier de Rat avance de E3 à F1. notre héros avance son pion de F5 à F6, et rat pose le cavalier sur H2, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7. Échec de Rat : le cavalier se plante sur F3.

Le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F3 à E1.

Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. De F8 à E7, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le roi de Rat avance de B7 à A6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C5.

Rat avance jusqu'à G2 et s'empare de notre pion.

En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7. En prenant le pion sur C7, notre héros met Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de A7 à A8. Depuis C6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le cavalier de Rat avance de G2 à F4.

notre héros avance son pion de E6 à E7, et rat pose le cavalier sur D5, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le cavalier sur D5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de B6 à A7; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E8 à C8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B6.

Depuis C6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de B6 à A7. notre héros porte le mat final depuis C5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 22 s
Coups
47
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2647 parties terminées (1126 victoires, 427 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1