Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Limace avance son pion jusqu'à C2 et s'empare de notre dame.

Le tranchant de Limace clôt la partie : mat contre notre héros.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2. Échec de Limace : le pion se plante sur G3.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F2 à G3.

Limace donne échec avec le fou sur E5.

notre héros avance son roi de G3 à H3. Le pion de Limace s'abat sur C2 et arrache le pion à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C4, tandis que le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D3 à D4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C3.

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur E5.

Le cavalier de Limace avance de F6 à D7. notre héros avance son pion de E5 à E6; puis limace pose le cavalier sur C5, guettant chaque case.

notre héros capture le pion sur F7 et laisse Limace en échec.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8, et le roi de notre héros occupe G4, laissant H3 derrière lui. Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur F7.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à F4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à B7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4; puis le roi de Limace avance de F7 à E6.

notre héros avance son roi de G4 à G5, et tout de suite après limace pose le pion sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6.

Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur B2.

Le roi de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Sur A1, Limace promeut et gagne un fou de renfort.

notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Échec de Limace : le pion se plante sur D3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le fou de Limace avance de A1 à C3. notre héros avance son pion de G2 à G3; puis limace pose le fou sur D4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Le fou de Limace s'abat sur E3 et arrache le pion à notre héros.

Le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Un coup cruel : le pion de Limace capture le cavalier de notre héros sur F3.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7.

Un coup cruel : le fou de Limace capture le fou de notre héros sur C1.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Limace pose le roi sur C5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à F4.

notre héros capture le pion sur C2 et laisse Limace en échec.

Le pion de Limace s'abat sur C2 et arrache le dame à notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et tout de suite après le roi de Limace avance de D4 à E4.

notre héros avance son pion de A5 à A6; puis limace pose le cavalier sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F2. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Limace répond en déplaçant son roi de E4 à D3, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A8 à H1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D4.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H6. Sur F1, Limace promeut et gagne un tour de renfort.

notre héros capture le fou sur F4 et laisse Limace en échec.

Le tour de Limace s'abat sur F4 et arrache le dame à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H8. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E5, tandis que le roi de notre héros occupe G8, laissant H8 derrière lui.

Sur C1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G8 à G7; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le tour à F5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le dame de Limace avance de C1 à A1.

notre héros avance son roi de G6 à G7. Limace donne échec avec le dame sur G1.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H6. Le tour de Limace atteint F6 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Échec de Limace : le dame se plante sur H2.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H7 à G7. Limace donne échec avec le cavalier sur E6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G8. Le tranchant de Limace tombe sur F8 et c'est mat contre notre héros.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 18 s
Coups
84
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
5 / 9
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 33
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (84 coups) a duré plus longtemps que 81 % des parties de cet étage.

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