Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
Limace déplace son pion de E7 à D6 et abat le tour de notre héros !
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Depuis A8, le tour de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A8 à D8. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à H5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D7.
Le roi de Limace avance de F7 à F8. notre héros capture le fou ennemi : le tour bondit de D7 à D6.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le tour de notre héros sur D6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à G3. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de F2 à G3.
Limace répond en déplaçant son roi de F8 à E7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H5; puis le roi de Limace avance de D7 à C7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H6.
Limace pose le roi sur B6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de H6 à H7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E4, tandis que le roi de notre héros occupe G7, laissant H7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B6 à C5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G7 à F7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.
Le roi de Limace avance de C4 à D4. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E6 à D6.
Limace pose le roi sur E3, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F4, et le roi de notre héros occupe D4, laissant D5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F4 à F3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4; puis le roi de Limace avance de G3 à G2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 53 s
- Coups
- 37
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 14 / 5
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1557 parties terminées (619 victoires, 278 défaites, 660 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 19 % des parties de cet étage.