Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de H7 à H6 et capture le dame ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de E2 à E4; puis limace pose le pion sur C2, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G3.
Sur C1, Limace promeut et gagne un fou de renfort.
Le cavalier de notre héros occupe E2, laissant G1 derrière lui. Échec de Limace : le fou se plante sur B4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5. notre héros capture le fou ennemi : le cavalier bondit de E2 à C1.
Le roi de Limace avance de E8 à D8. notre héros avance son cavalier de C1 à B3, et tout de suite après limace pose le fou sur D6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.
Le roi de Limace s'abat sur E6 et arrache le cavalier à notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G2. Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur E4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H2, et tout de suite après le pion de Limace avance de E4 à E3. notre héros avance son roi de H2 à G2; puis limace pose le pion sur E4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5, et le roi de notre héros occupe H1, laissant G1 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de E7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H1 à H2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G2. Un coup cruel : le fou de Limace capture le pion de notre héros sur G3.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur G3.
Limace pose le roi sur C3, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G3 à G4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E2, tandis que le roi de notre héros occupe H5, laissant G4 derrière lui. Sur E1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de H5 à H6.
Limace donne échec avec le dame sur E3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H7.
Le dame de Limace atteint H6 et menace le roi de notre héros.
notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de H7 à H6.
Limace pose le roi sur C4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E5, et le roi de notre héros occupe F6, laissant G6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de C4 à B4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4; puis le pion de Limace avance de E3 à E2.
notre héros avance son roi de E4 à E3. Sur E1, Limace promeut et gagne un tour de renfort.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C5. notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur E1.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 43 s
- Coups
- 55
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 28 / 5
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1557 parties terminées (619 victoires, 278 défaites, 660 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.