Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le dame de notre héros sur E8.

L'horloge de notre héros atteint zéro. Limace célèbre la victoire.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.

Limace avance jusqu'à A2 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B4. Le pion de Limace est couronné sur A1 et un tour hostile naît.

notre héros avance son roi de E1 à D2, tandis que limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le tour jusqu'à A5. Un coup net : le pion de notre héros abat le tour sur A5.

Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4. Limace déplace son pion de B6 à A5 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B5.

Le pion de Limace avance de A5 à A4. notre héros avance son pion de B5 à B6, et limace pose le pion sur D5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace répond en déplaçant son pion de D5 à D4. En prenant le cavalier sur E8, notre héros met Limace en échec.

Limace avance jusqu'à E8 et s'empare de notre dame.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le pion de Limace avance de A4 à A3. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur A3.

Limace pose le pion sur C4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2. Échec de Limace : le pion se plante sur C3.

Le roi de notre héros occupe C1, laissant D2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de E4 à E3. De F2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace capture le fou sur B2 et met notre héros en échec.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B2.

Limace avance jusqu'à E3 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son pion de H4 à H5, et limace pose le pion sur E2, guettant chaque case.

L'horloge de notre héros atteint zéro. Limace célèbre la victoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
11 min 19 s
Coups
36
Comment elle s'est terminée
temps écoulé
Captures (héros / adversaire)
7 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
15 / 15
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (36 coups) a duré plus longtemps que 18 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2