Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : Nicolas C. défie Chauve-souris à l'étage 4.
Nicolas C. riposte avec fureur : son tour bondit de H1 à H4 et capture le tour ennemi.
En fin de compte, Nicolas C. porte l'échec et mat et Chauve-souris fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Nicolas C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à D4. D'une main ferme, Nicolas C. amène le pion jusqu'à D3; puis le roi de Chauve-souris avance de E8 à F7.
Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Chauve-souris pose le tour sur H8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le pion sur C4. Grâce à Furtivité, Nicolas C. trompe Chauve-souris sur l'échiquier.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le cavalier jusqu'à A5. Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Depuis les ombres, Poignard. Chauve-souris perd une pièce face à la lame de Nicolas C.
Chauve-souris répond en déplaçant son tour de H8 à G8. Nicolas C. capture le pion sur A7 et laisse Chauve-souris en échec.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E6. Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.
Le tour de Chauve-souris avance de G8 à A8, tandis que nicolas C. avance son dame de B6 à B7. Chauve-souris pose le tour sur H8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le dame sur G7.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à H5, tandis que le pion de Nicolas C. occupe G4, laissant G2 derrière lui. Un coup cruel : le tour de Chauve-souris capture le pion de Nicolas C. sur H4.
Nicolas C. s'empare du tour ennemi en s'installant sur H4.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à D5. D'une main ferme, Nicolas C. amène le pion jusqu'à G5. Un coup cruel : le pion de Chauve-souris capture le pion de Nicolas C. sur E4.
Depuis F6, le dame de Nicolas C. force Chauve-souris à se défendre.
Chauve-souris pose le roi sur D7, guettant chaque case. Échec : Nicolas C. resserre le filet en amenant le tour à H7.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à C8. Et c'est échec et mat : Nicolas C. clôt la partie sur F8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 52 s
- Coups
- 29
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Première capture
- coup 2
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 4
Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 639 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 244 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 11 % des parties de cet étage.