Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur F6.

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, tandis que le roi de Rat avance de F7 à G7. notre héros avance son pion de A3 à A4, et rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à A7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5. Rat déplace son pion de G6 à H5 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur H5.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C6; puis le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3. De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, tandis que le cavalier de Rat avance de C6 à D8.

notre héros avance son pion de H6 à H7, et rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H7.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F6. notre héros donne échec avec le dame sur H6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et le pion de Rat avance de E6 à E5.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.

Rat pose le cavalier sur C6, guettant chaque case. De E5 à D6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C7.

Rat donne échec avec le cavalier sur F3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. notre héros donne échec avec le dame sur F6.

Rat avance jusqu'à F6 et s'empare de notre dame.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le cavalier sur D2, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6. De D1 à D2, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E8.

Le roi de Rat avance de G6 à G7. notre héros avance son pion de E5 à E6, tandis que rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6; puis le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H5. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, tandis que le roi de Rat avance de H4 à G4.

notre héros avance son pion de C4 à C5, et rat pose le roi sur G3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H4 à G3.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H2. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C3, et le roi de Rat avance de H2 à H1.

Depuis H8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur G1, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G2; puis le dame de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G2 à G3, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G2.

notre héros porte le mat final depuis G5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 55 s
Coups
85
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 10
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 72 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1