Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur B4.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Le pion de Rat s'abat sur H3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G2 à H3.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3; puis le pion de Rat avance de C5 à C4.
notre héros avance son pion de D2 à D3. Sur B1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Le pion de Rat atteint C3 et menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C3.
Échec de Rat : le dame se plante sur E1.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à D4. Rat donne échec avec le pion sur C5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3. Le dame de Rat atteint C1 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de E3 à E4. Échec de Rat : le cavalier se plante sur F6.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à B2, et le pion de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6.
Un coup cruel : le dame de Rat capture le pion de notre héros sur A3.
notre héros capture le cavalier sur D7 et laisse Rat en échec.
Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur D8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Rat répond en déplaçant son dame de A3 à B4, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C7 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A3.
notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur B4.
Le roi de Rat avance de E6 à E5. notre héros capture le pion sur C5 et laisse Rat en échec.
Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6; puis le roi de Rat avance de H7 à G8.
notre héros avance son pion de C6 à C7, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, tandis que le dame de notre héros occupe A6, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C8 à G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. notre héros capture le pion sur G5 et laisse Rat en échec.
Le roi de Rat avance de G7 à F7. notre héros avance son dame de G5 à H6; puis rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. Mat. Le dame de notre héros sur H8 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 4 s
- Coups
- 63
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 19 / 3
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 48 % des parties de cet étage.