Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur C3.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
Chargement…
La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, tandis que le cavalier de Rat avance de D7 à E5. De F3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le cavalier sur F7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7. Le cavalier de Rat atteint D3 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur D3.
Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C6; puis le dame de notre héros occupe F7, laissant G8 derrière lui. Rat avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.
De F7 à C4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le pion de Rat est couronné sur B1 et un cavalier hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F7, tandis que le cavalier de Rat avance de B1 à C3. De F7 à E7, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6.
De A3 à C3, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de B6 à C6. En prenant le pion sur C4, notre héros met Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. notre héros donne échec avec le dame sur B5.
Le roi de Rat avance de D7 à D8. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A5.
Rat pose le roi sur C8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6; puis le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D4 à D5. Rat déplace son pion de C6 à D5 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D5.
Le roi de Rat avance de B8 à B7. notre héros avance son pion de G4 à G5, et rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E8, et le roi de Rat avance de F6 à F5.
notre héros avance son dame de A5 à C3, tandis que rat pose le roi sur G4, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur F3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5. Depuis G8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de G5 à H4. notre héros porte le mat final depuis H3.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 28 s
- Coups
- 59
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 2
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (59 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.