Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G4.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Chargement…

La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur D1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E7. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3, et le roi de Rat avance de E7 à E8.

notre héros avance son pion de E5 à E6, tandis que rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. De D1 à D5, le tour de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A5.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A5 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3.

D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H4, tandis que le roi de Rat avance de E7 à F6. notre héros avance son tour de H4 à H8, et rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C2, et tout de suite après le tour de notre héros occupe A4, laissant A8 derrière lui.

Le pion de Rat est couronné sur C1 et un dame hostile naît.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à H6. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E5, et le roi de Rat avance de G7 à F6.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur C6.

Le dame de Rat atteint H4 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Échec de Rat : le dame se plante sur H3.

Le roi de notre héros occupe D4, laissant E3 derrière lui. Rat donne échec avec le dame sur G4.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à C5. Rat déplace son dame de G4 à E6 et abat le pion de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D8. Échec de Rat : le dame se plante sur E3.

notre héros avance son roi de C5 à B5. Rat donne échec avec le dame sur G5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à G1, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B7, laissant A6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F6 à F5. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C7.

Rat donne échec avec le dame sur H2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C8, et le dame de Rat avance de H2 à E2. notre héros avance son tour de A4 à A8, tandis que rat pose le dame sur F1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B8. Rat donne échec avec le dame sur C4.

Le roi de notre héros occupe B7, laissant C8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de C4 à D3, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.

Échec de Rat : le dame se plante sur B1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C8. Rat donne échec avec le dame sur C2.

notre héros avance son roi de C8 à D7. Le dame de Rat atteint D2 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E8. Échec de Rat : le dame se plante sur E1.

Le roi de notre héros occupe F8, laissant E8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de E1 à D1; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.

Le dame de Rat atteint D6 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G8, et le dame de Rat avance de D6 à C5. notre héros avance son roi de G8 à H8, tandis que rat pose le dame sur C8, guettant chaque case.

De B8 à C8, le tour de notre héros engloutit le dame de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5; puis le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G5 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Rat avance de F5 à E5. notre héros donne échec avec le dame sur B8.

Rat pose le roi sur E4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D4, et tout de suite après le dame de notre héros occupe F7, laissant B3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D4 à E4. En prenant le pion sur G6, notre héros met Rat en échec.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B1, et le roi de Rat avance de E5 à D5.

notre héros avance son pion de A2 à A3, tandis que rat pose le roi sur E5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D5; puis le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D5 à D4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7, tandis que le roi de Rat avance de E3 à E2.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur D2, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le dame de notre héros occupe A4, laissant A8 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E2 à F2. Depuis H4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C2.

Le roi de Rat avance de G2 à G1. notre héros donne échec avec le dame sur D1.

Rat pose le roi sur G2, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F3.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G4.

Rat avance jusqu'à G4 et s'empare de notre dame.

notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E1 à H1, et avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G8, tandis que le roi de Rat avance de F4 à G3.

notre héros avance son dame de H1 à H8, et rat pose le roi sur G2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A1.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H2. Depuis C2, le tour de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de H2 à H3; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D8 à C6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G3.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D4, et le roi de Rat avance de G3 à H3. notre héros avance son cavalier de D4 à F5, tandis que rat pose le roi sur G4, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H4; puis le tour de notre héros occupe F2, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H4 à G5.

Depuis G2, le tour de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à F5.

Le roi de Rat avance de H4 à H5. notre héros avance son roi de G8 à H7.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 30 s
Coups
141
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
16 / 10
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (141 coups) a duré plus longtemps que 94 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1