Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Rat déplace son pion de D6 à E5 et abat le tour de notre héros !
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D6, et le tour de notre héros occupe D1, laissant A1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à D2; puis le roi de Rat avance de F7 à F6.
notre héros avance son tour de D2 à D3, et tout de suite après rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, tandis que le tour de notre héros occupe A3, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F8, et notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de A3 à B3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B4, et tout de suite après le roi de Rat avance de E7 à F7.
notre héros avance son tour de B4 à B8; puis rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur A8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de A8 à A5.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à E7. notre héros capture le pion sur E5 et laisse Rat en échec.
Le pion de Rat s'abat sur E5 et arrache le tour à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à E5.
Le roi de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son cavalier de G1 à F3, et tout de suite après rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.
Depuis D4, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4. Le pion de Rat s'abat sur D4 et arrache le cavalier à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à D4.
Rat pose le pion sur C6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A5 à A6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7; puis le roi de Rat avance de D8 à E7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Rat pose le pion sur C5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C5 à D4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F2, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à D7. notre héros avance son dame de F2 à G2; puis rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et le dame de notre héros occupe G8, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E7, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G8 à D5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. Depuis A8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de F8 à G7. notre héros avance son dame de A8 à A6, et tout de suite après rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, tandis que le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. notre héros donne échec avec le dame sur F7.
Le roi de Rat avance de H7 à H8. notre héros avance son dame de A6 à D6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 50 s
- Coups
- 79
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 7 / 8
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.