Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur F7.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur H3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H3.

Le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de H3 à H4; puis rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. notre héros capture le pion sur G6 et laisse Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Le roi de Rat s'abat sur G7 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3; puis le roi de Rat avance de G7 à F8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7, tandis que le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D7 à F8.

notre héros avance son pion de C2 à C4; puis rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.

Le roi de Rat s'abat sur E5 et arrache le pion à notre héros.

Le roi de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2; puis le roi de Rat avance de E5 à E6.

notre héros avance son roi de D2 à D3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7, tandis que le roi de notre héros occupe E3, laissant D4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de Rat avance de F6 à G5.

notre héros avance son roi de E3 à D4; puis rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E6, et le roi de notre héros occupe E3, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F6 à E5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3; puis le roi de Rat avance de E5 à F6.

notre héros avance son roi de E3 à D4. Rat donne échec avec le cavalier sur E6.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5, tandis que le roi de notre héros occupe E3, laissant D3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de E6 à D8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D4. Rat donne échec avec le cavalier sur E6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de E6 à D8. notre héros avance son roi de E5 à D4; puis rat pose le roi sur F4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G3, et le roi de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G3 à G4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à E5. Échec de Rat : le cavalier se plante sur F7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E6; puis le roi de Rat avance de G4 à H5. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F7.

Rat pose le roi sur G4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H4, tandis que le roi de notre héros occupe D7, laissant E7 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H4 à G4. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D7 à C7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le roi de Rat avance de H4 à G4.

notre héros avance son pion de E5 à E6; puis rat pose le roi sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H4. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de H4 à H3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H2. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F3; puis le roi de Rat avance de H2 à G1.

notre héros avance son pion de C5 à C6, et tout de suite après rat pose le roi sur H2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G1, tandis que le pion de notre héros occupe C7, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G1 à H2.

Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G1. Depuis G8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de G1 à H2. notre héros porte le mat final depuis H5.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 0 s
Coups
107
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (107 coups) a duré plus longtemps que 85 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1