Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de C2 à B3 et capture le dame ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3. Le pion de Rat s'abat sur H3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G2 à H3.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Sur B1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

Le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Rat donne échec avec le dame sur B4.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à D1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4; puis le pion de Rat avance de A5 à A4.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E5.

Rat donne échec avec le dame sur B1.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Un coup cruel : le dame de Rat capture le pion de notre héros sur A2.

Le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de A2 à B2, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à B7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le dame de Rat avance de B7 à B3.

notre héros capture le dame ennemi : le pion bondit de C2 à B3.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à B2, et le roi de notre héros occupe E3, laissant D2 derrière lui.

Sur B1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Le pion de Rat s'abat sur H5 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4; puis le tour de Rat avance de B1 à F1. notre héros avance son pion de F4 à F5.

Le tour de Rat atteint E1 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Un coup cruel : le tour de Rat capture le pion de notre héros sur E5.

notre héros s'empare du tour ennemi en s'installant sur E5.

Rat répond en déplaçant son pion de H5 à H4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G4 à H4.

Rat pose le pion sur C3, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C2, et le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui.

Sur C1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F6 à F7, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5; puis le tour de Rat avance de C1 à D1.

Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Le roi de Rat s'abat sur F8 et arrache le dame à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le roi de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son tour de D1 à D8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G7 à H8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à D1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le tour de Rat avance de D1 à D2. notre héros avance son roi de H7 à G6; puis rat pose le tour sur D1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à E1, et le roi de notre héros occupe F4, laissant F5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son tour de E1 à H1, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à A1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4. Échec de Rat : le pion se plante sur C5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Rat pose le tour sur G1, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à E1.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.

Rat répond en déplaçant son tour de E1 à E4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C7 à C6. Après avoir abattu le pion sur E6, Rat menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5, et tout de suite après le tour de Rat avance de E6 à A6. notre héros avance son roi de C5 à D5.

Échec de Rat : le tour se plante sur A5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à H5.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 58 s
Coups
86
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
7 / 8
Matériel capturé (héros / adversaire)
21 / 16
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (86 coups) a duré plus longtemps que 73 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1