Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de A2 à B3 et capture le fou ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de A2 à B3.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur B2.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B2.
Limace pose le pion sur F5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur F3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de B2 à E5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F4.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur D6.
Le roi de Limace avance de F7 à G8. notre héros avance son fou de D6 à C7; puis limace pose le roi sur F7, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.
Limace répond en déplaçant son roi de F7 à G7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C7; puis le roi de Limace avance de G8 à H7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F4.
Limace pose le roi sur H8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le pion de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de G7 à G6. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H5. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de Limace avance de H5 à G6.
notre héros avance son pion de F3 à F4; puis limace pose le roi sur F5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur B1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6, et le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F6 à G7.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à D4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H7. notre héros donne échec avec le pion sur F6.
Le roi de Limace avance de H7 à H6. notre héros avance son pion de F6 à F7, et tout de suite après limace pose le roi sur G5, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H5, tandis que le dame de notre héros occupe G8, laissant F8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H5 à H6.
Mat. Le dame de notre héros sur H7 laisse Limace sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 53 s
- Coups
- 49
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 12 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 33 % des parties de cet étage.