Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de D2 à C1 et capture le dame ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à F4; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
Le roi de Limace avance de E8 à D8. notre héros avance son pion de E2 à E3; puis limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B7, et le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de C3 à C2, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4. Le fou de Limace s'abat sur E4 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1; puis le cavalier de Limace avance de B3 à A1. notre héros avance son roi de E1 à D2.
Sur C1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de D2 à C1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à F5, tandis que le roi de notre héros occupe B2, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E6.
notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de B2 à A1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B2, et tout de suite après le fou de Limace avance de F5 à G6.
notre héros avance son roi de B2 à B3; puis limace pose le roi sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à H5, et le fou de notre héros occupe D2, laissant F4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F6, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D2 à F4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à G6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à H6; puis le fou de Limace avance de G6 à E8.
notre héros avance son fou de H6 à G7. Échec de Limace : le fou se plante sur F7.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F6.
Limace répond en déplaçant son fou de D5 à F7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et tout de suite après le roi de Limace avance de C6 à B7. notre héros avance son roi de D3 à C2; puis limace pose le fou sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à A2. notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de B2 à A2.
Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A2 à B3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2; puis le roi de Limace avance de A6 à B7. notre héros avance son fou de F6 à E7, et tout de suite après limace pose le roi sur B6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7. notre héros capture le pion sur C5 et laisse Limace en échec.
Limace répond en déplaçant son roi de A7 à A6. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C5 à B4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Le roi de Limace avance de A6 à B7. notre héros avance son pion de G3 à G4; puis limace pose le roi sur A8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7, et le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de A7 à B6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le roi de Limace avance de C6 à B7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.
Limace pose le roi sur A8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B8, tandis que le dame de notre héros occupe D7, laissant E7 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de B8 à A8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D7 à B5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7. notre héros donne échec avec le fou sur C5.
Le roi de Limace avance de A7 à A8. notre héros avance son dame de B5 à B6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 51 s
- Coups
- 85
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 21 / 1
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 81 % des parties de cet étage.