Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
Limace avance son fou jusqu'à A8 et s'empare de notre tour.
À court de temps, notre héros s'incline face à Limace.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de A2 à B3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4. Depuis A8, le tour de notre héros force Limace à se défendre.
Le fou de Limace s'abat sur A8 et arrache le tour à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à C3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Le fou de Limace s'abat sur B3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B4 à C5.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur C5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8, et le cavalier de notre héros occupe E2, laissant G1 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F8 à E7, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E2 à C3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à B5; puis le pion de Limace avance de G4 à G3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8.
notre héros capture le pion sur D6 et laisse Limace en échec.
Limace répond en déplaçant son roi de C8 à D7, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D6 à B5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Le fou de Limace avance de B3 à A4. notre héros avance son cavalier de B5 à C3; puis limace pose le pion sur F5, guettant chaque case.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur A4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8, et le cavalier de notre héros occupe C3, laissant A4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F7, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C3 à D5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6. notre héros donne échec avec le cavalier sur E7.
Le roi de Limace avance de G6 à H5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.
Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à H4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G5. notre héros donne échec avec le cavalier sur F3.
Limace répond en déplaçant son roi de G5 à F6, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F3 à D4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E5.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à C6.
Le roi de Limace avance de E5 à F6. notre héros avance son pion de E3 à E4; puis limace pose le roi sur E6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6, et le cavalier de notre héros occupe D8, laissant C6 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F6 à G6, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de D8 à E6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F4; puis le roi de Limace avance de F6 à E5. notre héros avance son roi de E1 à D2.
Le roi de Limace s'abat sur F4 et arrache le cavalier à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E5. Depuis D4, le fou de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de E5 à E6.
À court de temps, notre héros s'incline face à Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 12 min 47 s
- Coups
- 64
- Comment elle s'est terminée
- temps écoulé
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 10
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (64 coups) a duré plus longtemps que 58 % des parties de cet étage.