Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de A3 à B4 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Rat pose le cavalier sur B4, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B4.

Le pion de Rat s'abat sur B4 et arrache le pion à notre héros.

Le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3; puis le roi de Rat avance de E7 à D6.

notre héros avance son pion de E3 à E4, et tout de suite après rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, tandis que le roi de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à C4.

Échec de Rat : le pion se plante sur D5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.

Le roi de Rat avance de E7 à D8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D5 à C6.

Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le roi de notre héros occupe D6, laissant C5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de A4 à A3, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à B3.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à B3.

Le pion de Rat avance de E6 à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le dame de notre héros occupe A6, laissant C8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A6 à A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à E6.

Le roi de Rat avance de F7 à G8. notre héros avance son pion de E6 à E7; puis rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B3 à B4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E3; puis le roi de Rat avance de G7 à H7. notre héros avance son dame de E8 à E6, et tout de suite après rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. Depuis G6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F3, et tout de suite après le roi de Rat avance de H8 à G7. notre héros avance son pion de H4 à H5; puis rat pose le roi sur H6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et le dame de notre héros occupe H4, laissant H3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H6. Depuis G7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat s'abat sur G7 et arrache le pion à notre héros.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G4.

Le roi de Rat avance de G7 à H8. notre héros avance son dame de E6 à E7.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 27 s
Coups
71
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 58 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1