Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de C7 à D7 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, tandis que le pion de Rat avance de E7 à E5. notre héros avance son pion de D2 à D3.
Rat déplace son pion de C4 à D3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et le roi de Rat avance de F7 à E6.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E4.
Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7; puis le roi de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
Depuis E6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de F7 à E7. notre héros avance son roi de E4 à E5, et rat pose le cavalier sur A4, guettant chaque case.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat donne échec avec le cavalier sur C4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à F5. Le cavalier de Rat atteint D6 et menace le roi de notre héros.
De F5 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Le cavalier de Rat avance de D6 à C4. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat donne échec avec le cavalier sur E5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D7.
notre héros donne échec avec le dame sur G7.
Rat avance jusqu'à E6 et s'empare de notre pion.
Depuis G6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E4.
Le roi de Rat avance de E7 à F8. notre héros donne échec avec le dame sur F5.
Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5. De A5 à C7, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F7. En prenant le cavalier sur D7, notre héros met Rat en échec.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. Depuis D8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de F8 à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F6.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8; puis le roi de notre héros occupe H6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E7.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. notre héros donne échec avec le dame sur F4.
Le roi de Rat avance de F8 à G8. Depuis B8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6. notre héros donne échec avec le dame sur E4.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à D7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H6 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6, et le roi de Rat avance de C8 à D8. notre héros avance son pion de G3 à G4, tandis que rat pose le roi sur C7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de B6 à A5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B6.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Le pion de Rat avance de C5 à C4. De G8 à C4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le roi sur A5, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B6. Depuis B5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de B6 à A7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur A6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 4 min 24 s
- Coups
- 95
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2648 parties terminées (1126 victoires, 428 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (95 coups) a duré plus longtemps que 78 % des parties de cet étage.