Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur E7.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3. Le pion de Rat s'abat sur D3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à D3.
Rat pose le cavalier sur H7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, et le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2; puis le roi de Rat avance de D7 à E6.
notre héros avance son roi de D2 à C3. Le cavalier de Rat atteint E4 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur F2.
Le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E6 à D6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à C5.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur C6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de Rat avance de C6 à B7. notre héros avance son roi de C4 à B5.
Rat donne échec avec le pion sur C6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7, et le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A7 à B7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D1. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3; puis le cavalier de Rat avance de D1 à E3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4. Rat donne échec avec le cavalier sur D5.
Le roi de notre héros occupe C4, laissant B4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D5 à E7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et tout de suite après le roi de Rat avance de A6 à A7.
notre héros avance son pion de A4 à A5; puis rat pose le roi sur B7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7, et le roi de notre héros occupe E4, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A7 à A6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E6; puis le roi de Rat avance de A6 à B5.
notre héros avance son roi de E6 à F6, et tout de suite après rat pose le roi sur A4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de F6 à G6.
Le cavalier de Rat atteint E7 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe F6, laissant G6 derrière lui. Le roi de Rat s'abat sur A5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de F6 à E7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6. Le roi de Rat s'abat sur A3 et arrache le pion à notre héros.
notre héros avance son pion de G6 à G7; puis rat pose le roi sur A4, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B4, et le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B4 à A5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7; puis le roi de Rat avance de A4 à B4.
notre héros avance son dame de G8 à E6. Le roi de Rat s'abat sur C5 et arrache le pion à notre héros.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B5, tandis que le roi de notre héros occupe D6, laissant E7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B5 à B6, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E6 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B4, et tout de suite après le roi de Rat avance de A7 à A6.
Mat. Le dame de notre héros sur A2 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 25 s
- Coups
- 87
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 6
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (87 coups) a duré plus longtemps que 73 % des parties de cet étage.