Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de B1 à A2 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, tandis que le cavalier de Rat avance de D7 à B6.
notre héros avance son pion de F2 à F3. Rat déplace son pion de G4 à F3 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et le cavalier de Rat avance de A8 à B6.
notre héros avance son pion de A3 à A4, tandis que rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. De D3 à C4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat déplace son cavalier de B6 à C4 et abat le pion de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1, tandis que le cavalier de Rat avance de C4 à B6. notre héros avance son pion de E2 à E4, et rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à A8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B1, et le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son roi de B1 à A2, tandis que rat pose le roi sur F8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E6.
Rat répond en déplaçant son cavalier de A8 à C7. notre héros donne échec avec le pion sur E7.
Rat déplace son roi de F8 à E7 et abat le pion de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, tandis que le cavalier de Rat avance de C7 à D5. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Le cavalier de Rat atteint B4 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A2. De B1 à A2, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E4, et le roi de Rat avance de E7 à E6.
notre héros avance son dame de E4 à E3, tandis que rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. De E3 à C3, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8; puis le dame de notre héros occupe E3, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C5, tandis que le roi de Rat avance de G7 à G8.
notre héros avance son pion de C5 à C6, et rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E8, et le roi de Rat avance de F6 à G7. notre héros avance son pion de E6 à E7, tandis que rat pose le roi sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur D8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7.
Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D8 à D6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F3, tandis que le roi de Rat avance de G7 à H7. Mat. Le dame de notre héros sur G6 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 19 s
- Coups
- 85
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (85 coups) a duré plus longtemps que 72 % des parties de cet étage.