Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Le pion de notre héros atterrit sur F6 et terrasse le cavalier de Rat !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.
Le cavalier de Rat avance de D7 à B6. notre héros avance son pion de E2 à E4; puis rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5; puis le cavalier de Rat avance de D7 à F6. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F6.
Le pion de Rat s'abat sur F6 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, tandis que le roi de notre héros occupe D1, laissant C1 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E6 à F7. notre héros avance son roi de C1 à B1; puis rat pose le pion sur G5, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Le pion de Rat s'abat sur G5 et arrache le pion à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B1 à B2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D4.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.
Rat pose le roi sur H5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Rat répond en déplaçant son roi de G5 à F6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Le roi de Rat avance de G7 à F7. notre héros avance son roi de C6 à B5; puis rat pose le roi sur E8, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et le pion de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à C7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à A6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4; puis le roi de Rat avance de C8 à D7.
notre héros avance son roi de A6 à B7, et tout de suite après rat pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D6 à E5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B7 à C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6, et tout de suite après le roi de Rat avance de F5 à G6.
notre héros avance son roi de D6 à E6; puis rat pose le roi sur G5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4, et le roi de notre héros occupe E4, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G4 à H5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à F4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3; puis le roi de Rat avance de H4 à H3.
notre héros avance son roi de F3 à F2, et tout de suite après rat pose le roi sur G4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5, tandis que le roi de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G5 à H6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à H4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G7 à F8.
notre héros avance son roi de G5 à F6; puis rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et le roi de notre héros occupe H6, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H6 à G6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6; puis le roi de Rat avance de F8 à E8.
notre héros avance son pion de D5 à D6, et tout de suite après rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le roi de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C8 à D8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D6 à D7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, et tout de suite après le roi de Rat avance de C7 à B8.
notre héros avance son roi de E6 à D6; puis rat pose le roi sur A8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7, et le roi de notre héros occupe B5, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A7 à B8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à B6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 32 s
- Coups
- 115
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (115 coups) a duré plus longtemps que 87 % des parties de cet étage.