Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de B1 à A1 et capture le fou ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Limace pose le cavalier sur H5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Le pion de Limace s'abat sur A2 et arrache le pion à notre héros.

Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de notre héros sur F3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C1, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F6. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à F3.

Le pion de Limace avance de B5 à B4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Limace pose le pion sur B3, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à B3.

Un coup cruel : le cavalier de Limace capture le pion de notre héros sur G4.

Le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui. Sur A1, Limace promeut et gagne un fou de renfort.

notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de H3 à G4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B1, et tout de suite après le pion de Limace avance de C5 à C4.

notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de B1 à A1.

Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C3 à B4.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B1; puis le roi de Limace avance de D7 à D6. notre héros avance son roi de B1 à C2.

Limace donne échec avec le pion sur D3.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C2 à D3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E5, tandis que le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E5 à F6.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G6 à F7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Le roi de Limace avance de E7 à E6. notre héros avance son pion de B4 à B5; puis limace pose le roi sur E5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6, et le pion de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de E6 à D7. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. Mat. Le dame de notre héros sur C8 laisse Limace sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
57 s
Coups
49
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
16 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 33 % des parties de cet étage.

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