Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Le pion de notre héros atterrit sur B3 et terrasse le cavalier de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C2 à B3.

Après avoir abattu le pion sur D2, Limace menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B1, et le roi de notre héros occupe C3, laissant D2 derrière lui. Limace donne échec avec le pion sur B4.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à C4. Le pion de Limace atteint D5 et menace le roi de notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à D5.

Le roi de Limace avance de E8 à D7. notre héros avance son cavalier de G1 à F3, et tout de suite après limace pose le roi sur C7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D8. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur B1.

Limace répond en déplaçant son roi de D8 à E7, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B1 à D2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de Limace avance de E8 à E7. notre héros avance son roi de E4 à F4; puis limace pose le pion sur B5, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8, et le roi de notre héros occupe F4, laissant G4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à E7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à E4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5; puis le roi de Limace avance de E8 à F8.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Limace pose le roi sur G8, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C5 à B5.

À cet instant, Poignard : une pièce de Limace disparaît sans laisser de trace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H8. Le pion de notre héros occupe A4, laissant A2 derrière lui, et limace répond en déplaçant son roi de H8 à G7.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H8, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6.

Le roi de Limace avance de H8 à G7; puis notre héros avance son pion de A6 à A7. Limace pose le roi sur G8, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7. Le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui, tandis que limace répond en déplaçant son pion de F7 à F5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à F3.

Le roi de Limace avance de H6 à H7, et tout de suite après notre héros avance son pion de F5 à F6. Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case.

Depuis E5, le cavalier de notre héros force Limace à se défendre.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7. Le pion de notre héros occupe F7, laissant F6 derrière lui, et limace répond en déplaçant son roi de H7 à G7.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B3 à B4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6, et tout de suite après d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4.

Le roi de Limace avance de F6 à F5; puis notre héros avance son cavalier de E5 à C6. Limace pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7. Depuis D8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B4 à B5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F5; puis d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B6.

Le roi de Limace avance de F5 à E4, et tout de suite après notre héros avance son pion de B6 à B7. Limace pose le roi sur F5, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6. Le dame de notre héros occupe F8, laissant D8 derrière lui, et limace répond en déplaçant son roi de E6 à D7.

Mat. Le dame de notre héros sur C8 laisse Limace sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 28 s
Coups
77
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 1
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 73 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2