Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Le pion de notre héros atterrit sur D6 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4, et avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, tandis que le pion de Rat avance de A5 à A4.

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le cavalier sur F7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D6.

De H3 à G4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat avance de E7 à E5. notre héros avance son pion de F2 à F3, tandis que rat pose le cavalier sur B7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D6.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8. De E5 à D6, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C7.

Le roi de Rat avance de G8 à H8. notre héros avance son pion de G4 à G5, et rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Rat avance jusqu'à D4 et s'empare de notre pion.

Le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F8.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. De C8 à C6, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat avance de D4 à D3. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A4.

Rat pose le roi sur F8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur D3.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, tandis que le roi de Rat avance de F7 à G8. En prenant le pion sur G6, notre héros met Rat en échec.

Rat pose le roi sur H8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F7.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 43 s
Coups
47
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 1
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1