Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Rat avance son pion jusqu'à C6 et s'empare de notre dame.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E5. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F3 à E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et tout de suite après le pion de Rat avance de A3 à A2.

notre héros avance son pion de H4 à H5. Sur A1, Rat promeut et gagne un fou de renfort.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Le fou de Rat s'abat sur E5 et arrache le cavalier à notre héros.

Le roi de notre héros occupe G2, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son fou de E5 à F4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H1; puis le fou de Rat avance de F4 à E5.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le fou jusqu'à G7.

notre héros capture le fou sur G7 et laisse Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à E6, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G7 à G2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E6 à F7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de G3 à C3.

Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Le pion de Rat s'abat sur C6 et arrache le dame à notre héros.

Le roi de notre héros occupe H2, laissant H1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à G7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H2 à H3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4; puis le roi de Rat avance de F8 à E8.

notre héros avance son roi de G4 à H5, et tout de suite après rat pose le pion sur A3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, tandis que le roi de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H7 à H6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à F7.

notre héros avance son roi de G5 à F4; puis rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, et le roi de notre héros occupe E4, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D4.

Échec de Rat : le pion se plante sur C5.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D4 à C5.

Le pion de Rat avance de C4 à C3. notre héros avance son roi de C5 à D4, et tout de suite après rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D4 à C3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A2, tandis que le roi de notre héros occupe B2, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G6.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B2 à A2.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 6 s
Coups
65
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 12
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 51 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1