Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Rat déplace son dame de H4 à H1 et abat le dame de notre héros !
Échec et mat. Rat vainc notre héros à cet étage.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4; puis le pion de Rat avance de C5 à C4.
notre héros avance son roi de E1 à D2, et tout de suite après rat pose le pion sur G3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, tandis que le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E5 à G4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F1 à G2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Le cavalier de Rat avance de H6 à G8. notre héros avance son roi de G3 à F3; puis rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Échec de Rat : le cavalier se plante sur G4.
Le roi de notre héros occupe D2, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H2. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C3 à C4.
Le roi de Rat avance de D8 à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Rat répond en déplaçant son pion de G6 à G5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à B5. Rat donne échec avec le pion sur C6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B6, et tout de suite après le pion de Rat avance de G5 à G4. notre héros avance son pion de A4 à A5; puis rat pose le pion sur G3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G2, et le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.
Sur G1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B6 à B7, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Le dame de Rat avance de G1 à D4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Le dame de Rat atteint E4 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5. Échec de Rat : le dame se plante sur C2.
Le roi de notre héros occupe D5, laissant C5 derrière lui. Rat donne échec avec le dame sur D1.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D5 à E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à B1. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G2. Échec de Rat : le dame se plante sur E1.
notre héros avance son roi de E5 à F4. Rat donne échec avec le dame sur H4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et le dame de notre héros occupe H1, laissant G2 derrière lui.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur G4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à E2. Le dame de Rat s'abat sur H1 et arrache le dame à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3. Le dame de Rat atteint F3 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de D3 à D4, et tout de suite après rat pose le dame sur G2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, tandis que le roi de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de G2 à C2, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à D5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à C8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de G4 à H6.
notre héros avance son roi de E4 à F4; puis rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de G5 à H6.
Rat répond en déplaçant son dame de C8 à C2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H6 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4; puis le roi de Rat avance de F7 à E6. notre héros avance son roi de G4 à F4, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à B2, tandis que le roi de notre héros occupe D3, laissant E3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son dame de B2 à E5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à C4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3, et tout de suite après le roi de Rat avance de F6 à E6. notre héros avance son roi de D3 à C4; puis rat pose le dame sur D6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Rat donne échec avec le dame sur D7.
Le roi de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de D7 à E7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B6 à C6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à A7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5; puis le roi de Rat avance de E6 à E7.
notre héros avance son roi de B5 à C6, et tout de suite après rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le roi de notre héros occupe C6, laissant B5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à D5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à E3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et tout de suite après le dame de Rat avance de E3 à F3.
notre héros avance son roi de C4 à C5; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6.
Le dame de Rat atteint F2 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe B7, laissant B6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de F2 à F7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B7 à B6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6; puis le dame de Rat avance de F7 à B3.
notre héros avance son roi de C6 à C7, et tout de suite après rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à F7, tandis que le roi de notre héros occupe C5, laissant D6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F6 à F5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à D4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à B7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et tout de suite après le dame de Rat avance de B7 à D5.
notre héros avance son roi de E3 à F2; puis rat pose le dame sur B3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2.
Échec de Rat : le dame se plante sur D5.
Le roi de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de D5 à A2, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à H4.
Le tranchant de Rat tombe sur H2 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 2 s
- Coups
- 142
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 9
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (142 coups) a duré plus longtemps que 94 % des parties de cet étage.