Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G7.
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Rat pose le roi sur F7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4, et le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son pion de F2 à F3, tandis que rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5. De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, tandis que le roi de Rat avance de H8 à G8.
notre héros avance son pion de G4 à G5, et rat pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G7.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat avance jusqu'à G8 et s'empare de notre dame.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et le roi de Rat avance de G8 à H8. notre héros avance son pion de C5 à C6, tandis que rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6.
Depuis F5, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H7. De F5 à E6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, tandis que le roi de Rat avance de G6 à F7.
Depuis E6, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Rat déplace son roi de F7 à E7 et abat le pion de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F6. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat avance jusqu'à C3 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C8, et le pion de Rat avance de C3 à C2. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C7.
Le pion de Rat est couronné sur C1 et un tour hostile naît.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à C3.
Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur C3.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G6, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C7 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur A4.
Le roi de Rat avance de H7 à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G4.
Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8. Depuis G7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat déplace son roi de H8 à G7 et abat le dame de notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Le roi de Rat avance de F6 à G5. notre héros avance son dame de E8 à F7, tandis que rat pose le roi sur H6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5.
Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de G5 à H4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G3.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, tandis que le roi de Rat avance de G3 à H4. notre héros avance son pion de A5 à A6, et rat pose le roi sur G5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G5. notre héros donne échec avec le dame sur D8.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. Depuis F8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de H6 à G5. notre héros avance son dame de A8 à C8, tandis que rat pose le roi sur H4, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur E7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G3; puis le pion de notre héros occupe A4, laissant A2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G3 à G2, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H1. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, tandis que le roi de Rat avance de H1 à H2.
notre héros avance son pion de A6 à A7, et rat pose le roi sur G1, guettant chaque case. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H2. notre héros donne échec avec le dame sur A2.
Rat répond en déplaçant son roi de H2 à H1. Mat. Le dame de notre héros sur E1 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 9 s
- Coups
- 107
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 4
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 20
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (107 coups) a duré plus longtemps que 85 % des parties de cet étage.