Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Rat déplace son pion de E5 à D4 et abat le dame de notre héros !
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, et le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à E7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à A4.
Le cavalier de Rat avance de D7 à F8. notre héros avance son pion de A4 à A5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur H7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G5, tandis que le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Le roi de Rat avance de E7 à E8. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A3 à C5.
Rat pose le pion sur C6, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur C6 et laisse Rat en échec.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et le pion de notre héros occupe A4, laissant A2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C6 à C4.
Le roi de Rat avance de G7 à F6. notre héros avance son pion de A5 à A6, et tout de suite après rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.
Le cavalier de Rat atteint F3 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Échec de Rat : le cavalier se plante sur D4.
notre héros capture le cavalier sur D4 et laisse Rat en échec.
Le pion de Rat s'abat sur D4 et arrache le dame à notre héros.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A4.
Rat pose le roi sur C7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5. Depuis G7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de C7 à B8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. notre héros capture le pion sur G4 et laisse Rat en échec.
Le roi de Rat avance de C8 à B8. notre héros avance son pion de E4 à E5, et tout de suite après rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7. notre héros donne échec avec le dame sur F4.
Rat répond en déplaçant son roi de C7 à C8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E4, et tout de suite après le roi de Rat avance de D7 à E8. notre héros avance son pion de H2 à H4; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.
Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.
Rat répond en déplaçant son roi de C7 à B6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E5; puis le roi de Rat avance de A6 à A7. notre héros avance son dame de E8 à E6, et tout de suite après rat pose le roi sur B7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7, tandis que le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de A7 à A8. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E8, et tout de suite après le roi de Rat avance de B7 à A7.
Depuis E7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur A6, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis C6.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 34 s
- Coups
- 81
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 9
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.