Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur A3.

notre héros est contraint de fuir. Rat tient le terrain.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et le pion de Rat avance de D7 à D5. notre héros avance son pion de G2 à G4, tandis que rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8; puis le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, tandis que le pion de Rat avance de C7 à C6. notre héros avance son pion de H4 à H5.

Rat déplace son pion de G6 à H5 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1. Rat avance jusqu'à G7 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1, et le roi de Rat avance de G7 à H6. notre héros avance son roi de G1 à G2, tandis que rat pose le roi sur G6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D4; puis le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à F5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, tandis que le roi de Rat avance de G6 à F5. De C3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son pion de C5 à D4 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur H5.

Rat avance jusqu'à F4 et s'empare de notre pion.

Le roi de notre héros occupe H4, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F4 à F3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H4 à H3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H2, et le roi de Rat avance de F3 à F2.

notre héros avance son roi de H2 à H1, tandis que rat pose le roi sur F3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G1.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E2; puis le roi de notre héros occupe G2, laissant G1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E2 à D1, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à F2.

Rat déplace son roi de D1 à D2 et abat le pion de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, tandis que le roi de Rat avance de D2 à C2. notre héros avance son roi de F3 à E3, et rat pose le roi sur B3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C5, laissant D4 derrière lui.

Rat déplace son roi de B3 à A4 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.

Rat avance jusqu'à A3 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5, et le roi de Rat avance de A3 à B2. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.

Rat pose le roi sur A1, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B2; puis le roi de notre héros occupe C4, laissant B4 derrière lui.

Le pion de Rat est couronné sur D1 et un tour hostile naît.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à C5. Échec de Rat : le tour se plante sur D5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, tandis que le tour de Rat avance de D5 à D6. notre héros avance son roi de C4 à C5.

Le tour de Rat atteint D5 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Rat avance jusqu'à E5 et s'empare de notre pion.

Le roi de notre héros occupe D6, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son tour de E5 à E3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à D7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à E1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E7, et le tour de Rat avance de E1 à E2.

notre héros avance son roi de E7 à F7, tandis que rat pose le tour sur E3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C3; puis le roi de notre héros occupe F7, laissant F6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son tour de E3 à E4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F7 à E7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7, tandis que le pion de Rat avance de E6 à E5.

notre héros avance son roi de D7 à E6, et rat pose le tour sur E2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G4, laissant F5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B4 à C4; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à F5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, et le tour de Rat avance de E3 à A3.

notre héros avance son roi de G4 à F5, tandis que rat pose le roi sur C4, guettant chaque case. De F5 à E5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à H3; puis le roi de notre héros occupe F4, laissant E5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C4 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à D3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, tandis que le roi de Rat avance de D5 à C6.

notre héros avance son roi de F4 à E4, et rat pose le tour sur A3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à F3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E4, laissant D4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son tour de F3 à F2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à F1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et le tour de Rat avance de F1 à F8.

notre héros avance son roi de E2 à E3, tandis que rat pose le tour sur A8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à A1; puis le roi de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C6 à B6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à D5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4, tandis que le roi de Rat avance de B5 à B4.

notre héros avance son roi de D4 à D3, et rat pose le tour sur A4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4.

Échec de Rat : le roi se plante sur B5.

Le roi de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son tour de A4 à A3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à D6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à A1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5, et le tour de Rat avance de A1 à A3.

notre héros est contraint de fuir. Rat tient le terrain.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
11 min 38 s
Coups
146
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
6 / 8
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 8
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (146 coups) a duré plus longtemps que 95 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1