Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Le dame de notre héros atterrit sur A8 et terrasse le tour de Rat !

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F4, laissant F3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8. Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur E5.

Rat avance jusqu'à B2 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, et le pion de Rat avance de G4 à G3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.

Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8; puis le roi de notre héros occupe E2, laissant D1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D3. Le pion de Rat est couronné sur B1 et un tour hostile naît.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3. Rat donne échec avec le tour sur B3.

notre héros avance son pion de D2 à D3, et rat pose le tour sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4. De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son tour de B6 à B4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à C4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3. Rat déplace son tour de C4 à C5 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son roi de D3 à D4, tandis que rat pose le tour sur A5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8; puis le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son tour de A5 à A6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, tandis que le pion de Rat avance de G6 à G5.

notre héros avance son roi de C5 à D4, et rat pose le tour sur A8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. De C5 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H6. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à A5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7. Rat donne échec avec le tour sur A7.

notre héros avance son roi de D7 à E8, tandis que rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D8.

Échec de Rat : le tour se plante sur A8.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E7.

Rat répond en déplaçant son pion de G5 à G4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7, tandis que le roi de Rat avance de F6 à G5. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le tour sur A8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G5. De A8 à A4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son roi de G5 à H6; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A4 à B5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E8, et le roi de Rat avance de G7 à H7. notre héros avance son dame de B5 à D5, tandis que rat pose le roi sur G6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7; puis le roi de notre héros occupe F7, laissant E8 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F7 à F6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F7, tandis que le roi de Rat avance de H7 à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F6.

Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
8 min 39 s
Coups
81
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 2
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1