Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur A2.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
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La bataille, coup par coup
De B2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le cavalier sur E4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de D7 à D5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4. Limace avance jusqu'à F4 et s'empare de notre pion.
De E3 à F4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le pion de Limace avance de G4 à G3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
Limace pose le pion sur D4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B6; puis le roi de notre héros occupe G2, laissant F1 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son cavalier de E4 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à H3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, tandis que le pion de Limace avance de D4 à D3. notre héros avance son roi de G4 à F3.
Limace donne échec avec le cavalier sur D4.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à A5. De E3 à D4, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Limace déplace son pion de D3 à C2 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D4 à D3. Le pion de Limace est couronné sur C1 et un cavalier hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et le cavalier de Limace avance de C1 à A2. notre héros avance son roi de C2 à B1, tandis que limace pose le fou sur B6, guettant chaque case.
De B1 à A2, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à D4; puis le pion de notre héros occupe G4, laissant G3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A2 à B3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à A7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4, tandis que le fou de Limace avance de A7 à F2.
notre héros avance son roi de B4 à B5, et limace pose le fou sur E3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur A6.
Limace avance jusqu'à F4 et s'empare de notre pion.
Le roi de notre héros occupe B7, laissant A6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de H6 à H5.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur H5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B6, et le fou de Limace avance de F4 à E5.
Depuis C5, le pion de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur D5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D4; puis le roi de notre héros occupe B4, laissant B5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de D4 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B4 à B5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à G7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, tandis que le fou de Limace avance de G7 à F8. notre héros avance son pion de C6 à C7, et limace pose le roi sur D6, guettant chaque case.
Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à H6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B8.
Limace répond en déplaçant son roi de D6 à D7. notre héros donne échec avec le dame sur B7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C6, et le fou de Limace avance de H6 à G5.
Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E6.
Limace pose le pion sur H6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à F4.
Un coup net : le dame de notre héros abat le fou sur F4.
Limace répond en déplaçant son roi de D8 à D7. De F4 à H6, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H7, tandis que le roi de Limace avance de C8 à B8.
De H7 à E7, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur A8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7. notre héros donne échec avec le dame sur B6.
Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à A6.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 29 s
- Coups
- 87
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 16 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (87 coups) a duré plus longtemps que 83 % des parties de cet étage.