Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.
Le roi de notre héros atterrit sur F6 et terrasse le cavalier de Araignée !
notre héros tombe sous le mat de Araignée. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7. De E2 à E3, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Échec de Araignée : le cavalier se plante sur G4.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur E4.
Araignée donne échec avec le cavalier sur F2.
De E4 à E5, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Le cavalier de Araignée atteint G4 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de E5 à F4, tandis que araignée pose le cavalier sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A3. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G6.
Araignée répond en déplaçant son pion de C3 à C2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à F7. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E5.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur F6.
Le roi de Araignée avance de D7 à D6. notre héros avance son pion de H2 à H4, et araignée pose le pion sur A2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Le pion de Araignée est couronné sur C1 et un dame hostile naît.
Le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Araignée donne échec avec le dame sur F1.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à G7. Le pion de Araignée est couronné sur A1 et un dame hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7. Échec de Araignée : le dame se plante sur G2.
notre héros avance son roi de G7 à F8, tandis que araignée pose le dame sur A4, guettant chaque case. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Le dame de Araignée atteint F4 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe E8, laissant F8 derrière lui. Mat. Araignée referme le filet et notre héros tombe sur A8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 41 s
- Coups
- 34
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 5 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 955 parties terminées (411 victoires, 153 défaites, 391 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (34 coups) a duré plus longtemps que 19 % des parties de cet étage.