Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

Le roi de notre héros atterrit sur D3 et terrasse le fou de Limace !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1, et avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à A3, tandis que le pion de Limace avance de B5 à B4.

De A3 à B4, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace donne échec avec le fou sur F3.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F6. De B4 à C3, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à E7; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C3 à B4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C3, et le pion de Limace avance de G4 à G3. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur F6.

Limace pose le pion sur G2, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur D4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B7; puis le roi de notre héros occupe B2, laissant C1 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de B7 à F3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B2 à C3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B7.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.

Le roi de Limace avance de D7 à C7. De C4 à B3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le pion de Limace est couronné sur G1 et un fou hostile naît.

Un coup net : le fou de notre héros abat le fou sur G1.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B4, laissant B3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de D6 à D5.

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4. De B6 à D4, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le roi de Limace avance de D7 à E6. notre héros avance son roi de B4 à C5, tandis que limace pose le fou sur E4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à F5; puis le fou de notre héros occupe H8, laissant D4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de F5 à E4, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à D4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à D3.

Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur D3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
59 s
Coups
43
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 0
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 25 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2