Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de B5 à C6 et capture le fou ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à A3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1.
Le pion de Limace atteint C2 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de D1 à C1, et tout de suite après limace pose le fou sur F3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E6. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B3 à C2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C1, et tout de suite après le pion de Limace avance de B5 à B4.
notre héros avance son fou de C1 à E3; puis limace pose le fou sur G2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E5, et le roi de notre héros occupe C4, laissant B3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de G2 à H1, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C4 à B5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B5 à B6.
Le fou de Limace avance de H1 à A8. notre héros avance son roi de B6 à B5, et tout de suite après limace pose le pion sur F4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G1. Le fou de Limace atteint C6 et menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C6.
Limace répond en déplaçant son pion de F4 à F3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C6 à B5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de Limace avance de E5 à F4. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à B3.
Limace pose le pion sur D5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G4, et le roi de notre héros occupe D2, laissant C3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de D5 à D4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E1. Échec de Limace : le pion se plante sur F2.
notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de G1 à F2.
Le roi de Limace avance de G4 à H3. notre héros avance son fou de F2 à G1, et tout de suite après limace pose le roi sur G2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F2. Après avoir abattu le fou sur F2, Limace menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G2 à H1. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E2 à F2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le roi de Limace avance de H2 à G2.
notre héros avance son roi de E2 à D3; puis limace pose le roi sur G3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H2. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à C5.
Limace répond en déplaçant son roi de H2 à G3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C5 à C4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F4.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C4 à D4.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 41 s
- Coups
- 63
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 3
- Première capture
- coup 4
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 55 % des parties de cet étage.