Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de C2 à B3 et capture le fou ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De C2 à B3, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Le fou de Limace avance de E4 à B1. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Limace pose le pion sur F6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur H6. Limace déplace son fou de B1 à A2 et abat le pion de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F6 à F5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F8, tandis que le roi de Limace avance de D7 à E6.
notre héros avance son pion de F2 à F3, et limace pose le pion sur G3, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de F5 à F4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B5.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6. De G3 à F4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace capture le pion sur B3 et met notre héros en échec.
Un coup net : le roi de notre héros abat le fou sur B3.
Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5. Limace donne échec avec le pion sur C4.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.
Limace répond en déplaçant son roi de D7 à C8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7, tandis que le roi de Limace avance de B8 à C7. notre héros avance son fou de F8 à H6, et limace pose le roi sur B7, guettant chaque case.
Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Échec de Limace : le pion se plante sur D5.
De C4 à D5, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de B7 à C7; puis notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F8 à F6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8.
En prenant le pion sur B6, notre héros met Limace en échec.
Le roi de Limace avance de B8 à A8. notre héros avance son dame de B6 à G6, tandis que limace pose le roi sur B8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7; puis le roi de notre héros occupe C5, laissant D5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A8. Depuis B7, le pion de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5, tandis que le roi de Limace avance de A7 à B8.
notre héros avance son dame de G6 à G5. Limace déplace son roi de B8 à B7 et abat le pion de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de A8 à A7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7, et le roi de Limace avance de B8 à A8. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace pose le roi sur B7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7.
Depuis F7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de A7 à B8. notre héros porte le mat final depuis G8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 22 s
- Coups
- 69
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 3
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.