Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G8.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D5, tandis que le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de F6 à H5. notre héros avance son pion de G2 à G4; puis rat pose le cavalier sur G7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à H5, et le pion de notre héros occupe H3, laissant H2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7; puis le cavalier de Rat avance de F4 à D5. notre héros avance son pion de H3 à H4, et tout de suite après rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur G8.

Le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D5 à B6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Le pion de Rat avance de C6 à C5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D4 à C5.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur A4.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à H7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G6, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H8 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H5; puis le roi de Rat avance de G7 à F8. notre héros avance son dame de H5 à H7, et tout de suite après rat pose le pion sur C6, guettant chaque case.

Depuis H8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7, tandis que le dame de notre héros occupe C8, laissant H8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de A4 à B6, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C8 à C7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A7, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D5 à B4.

notre héros avance son dame de A7 à A5. Après avoir abattu le pion sur C2, Rat menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à A1, et le dame de notre héros occupe D2, laissant A5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de A1 à C2. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A4; puis le roi de Rat avance de D8 à E7.

notre héros avance son dame de A4 à A6, et tout de suite après rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A7.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E5.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D7.

Rat répond en déplaçant son roi de E5 à F4. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D7 à C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G4. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F6, et tout de suite après le roi de Rat avance de G4 à H5.

notre héros avance son pion de C5 à C6; puis rat pose le roi sur G4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H3. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de H3 à G2, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de F6 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G1.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 26 s
Coups
77
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
5 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 12
Première capture
coup 11

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (77 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1