Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur D4.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D6, tandis que le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H3, et tout de suite après le pion de Rat avance de E7 à E6. notre héros avance son pion de A2 à A3; puis rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E4 à D5.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur E6.

notre héros avance son pion de H3 à H4, et tout de suite après rat pose le roi sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à D4.

Rat répond en déplaçant son roi de E5 à F5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et tout de suite après le pion de Rat avance de C7 à C6. notre héros avance son pion de F3 à F4; puis rat pose le cavalier sur D6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à C8, et le roi de notre héros occupe G3, laissant F3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de C8 à E7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4. Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C3.

notre héros avance son pion de D4 à D5. Le pion de Rat s'abat sur D5 et arrache le pion à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D4, tandis que le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.

Le roi de Rat s'abat sur F4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H4 à H3; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H2.

Le roi de Rat s'abat sur G5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son roi de H2 à H3; puis rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E5. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de E5 à E4. notre héros capture le pion sur D4 et laisse Rat en échec.

Le roi de Rat s'abat sur D4 et arrache le dame à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G5; puis le cavalier de Rat avance de B1 à D2. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Rat pose le roi sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F3, tandis que le roi de notre héros occupe G8, laissant G7 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E5 à D5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G8 à F7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de H4 à F3. notre héros avance son roi de F6 à F5.

Rat donne échec avec le cavalier sur H4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Le cavalier de Rat atteint F3 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe G4, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F3 à D4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à F4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F3. notre héros capture le cavalier ennemi : le roi bondit de F4 à F3.

Le pion de Rat avance de C4 à C3. notre héros avance son roi de F3 à E3, et tout de suite après rat pose le roi sur C4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B3, tandis que le roi de notre héros occupe D4, laissant E4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B3 à A2. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D4 à C3.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur A3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4. Le roi de Rat s'abat sur A4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son roi de C4 à C3; puis rat pose le roi sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B4, et le roi de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B4 à C3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D5 à C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5; puis le roi de Rat avance de B3 à A2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 9 s
Coups
101
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
8 / 8
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 16
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2664 parties terminées (1132 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (101 coups) a duré plus longtemps que 82 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1