Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le dame de notre héros sur D4.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son roi de E1 à D1, et tout de suite après rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, tandis que le roi de notre héros occupe C1, laissant D1 derrière lui.

Le pion de Rat s'abat sur D3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à D3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C2, et tout de suite après le pion de Rat avance de E7 à E6.

notre héros avance son roi de C2 à C3; puis rat pose le cavalier sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B4.

Échec de Rat : le cavalier se plante sur A6.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B4 à A4.

Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B4; puis le roi de Rat avance de E8 à E7. notre héros avance son roi de B4 à C3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, tandis que le roi de notre héros occupe B4, laissant C3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à D5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B8.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à E4.

Le roi de Rat avance de D5 à D4. notre héros avance son pion de H2 à H4.

Échec de Rat : le pion se plante sur C5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.

Le pion de Rat atteint C6 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B5 à B6, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G3. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A7.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur F2.

Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Sur F1, Rat promeut et gagne un tour de renfort.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B6 à C6.

Échec de Rat : le tour se plante sur F6.

Le roi de notre héros occupe B5, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son tour de F6 à F1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Le tour de Rat avance de F1 à B1. Depuis D4, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Un coup cruel : le pion de Rat capture le dame de notre héros sur D4.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D2, et le pion de notre héros occupe A5, laissant A4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son tour de B1 à B8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le tour à A8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5; puis le roi de Rat avance de D2 à E2.

notre héros avance son roi de D4 à D5, et tout de suite après rat pose le tour sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6.

Rat donne échec avec le tour sur F5.

Le roi de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui. Le roi de Rat s'abat sur D3 et arrache le pion à notre héros.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le roi de Rat avance de E3 à F2.

Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Rat pose le roi sur F1, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Échec de Rat : le tour se plante sur D5.

Le roi de notre héros occupe E8, laissant D7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son tour de D5 à C5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E1. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5.

Échec de Rat : le tour se plante sur E5.

notre héros avance son dame de F7 à E7, et tout de suite après rat pose le roi sur D2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.

Un coup cruel : le tour de Rat capture le pion de notre héros sur A5.

Le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son tour de A5 à G5. Depuis D7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C2. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Le tour de Rat avance de G5 à G7. notre héros donne échec avec le dame sur C7.

Un coup cruel : le tour de Rat capture le dame de notre héros sur C7.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le tour jusqu'à B7, et le roi de notre héros occupe F8, laissant E8 derrière lui.

Le tour de Rat atteint B8 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F8 à G7. Le tour de Rat s'abat sur H8 et arrache le dame à notre héros.

notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de G7 à H8.

Le roi de Rat avance de C2 à D2. notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après rat pose le roi sur E1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E2, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E2 à E3. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D4. notre héros donne échec avec le dame sur G4.

Le roi de Rat avance de D4 à C3. notre héros avance son dame de G4 à G5; puis rat pose le roi sur D4, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D8.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E4, et le roi de notre héros occupe G7, laissant H8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E4 à E5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G7 à F7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E7; puis le roi de Rat avance de F5 à G4.

notre héros avance son dame de E7 à E5, et tout de suite après rat pose le roi sur H3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H4, tandis que le roi de notre héros occupe F6, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H4 à H3, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E5 à E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G3 à F2.

notre héros avance son roi de F5 à F4; puis rat pose le roi sur F1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G2, et le dame de notre héros occupe D3, laissant E3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G2 à H1, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D3 à G3.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
6 min 0 s
Coups
139
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 7
Matériel capturé (héros / adversaire)
15 / 31
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2665 parties terminées (1133 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (139 coups) a duré plus longtemps que 94 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1