Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur C3.
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4; puis le roi de Rat avance de E8 à D8.
notre héros avance son pion de A2 à A3, et tout de suite après rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C8, tandis que le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Rat avance de D8 à E7.
notre héros avance son pion de G2 à G4; puis rat pose le pion sur C5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G7, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à D4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4; puis le roi de Rat avance de G7 à H8.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de E6 à E5, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H5 à H6. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur C3.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le pion de Rat avance de C3 à C2. notre héros avance son pion de G5 à G6.
Sur C1, Rat promeut et gagne un cavalier de renfort.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C3. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F4 à E5.
Rat répond en déplaçant son cavalier de C1 à D3, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B2.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E7. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D2.
Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur E8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 19 s
- Coups
- 45
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 3 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2666 parties terminées (1134 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.